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Dicionário Agency

antropometria

substantivoPronúncia: /ɐ̃tɾopomeˈtɾi.ɐ/

Em inglês: anthropometrics

O que significa “antropometria”?

A medição do corpo humano, de seus tamanhos, proporções e alcances, e o uso dessas medidas para projetar produtos e espaços adequados às pessoas que os utilizam.

Etimologia

Composto erudito dos elementos gregos ánthropos ("ser humano") e métron ("medida"), com o sufixo -ia, formado no vocabulário científico europeu e recebido em português com forma paralela à do francês anthropométrie. No século XIX, a medição do corpo era assunto da antropologia física e da identificação criminal. A aplicação ao projeto de produtos, móveis e postos de trabalho pertence ao século XX, ao lado da ergonomia.

Nota de uso

Em português há uma só palavra, antropometria, para a ciência da medição e para o conjunto de dados que o projeto de design aplica.

Sinônimos

  • medição corporal
  • somatometria

Não confundir com

ergonomia
A ergonomia é o estudo mais amplo da adaptação entre as pessoas e seu trabalho ou seus instrumentos; a antropometria fornece as medidas do corpo em que ela se apoia.

Família de palavras

  • antropométrico
  • antropometricamente
  • antropometrista

Rima com

  • poesia
  • alegria
  • energia
  • harmonia
  • teoria
  • anatomia
  • biologia
  • fantasia

Exemplos de uso

  • Designers industriais consideram fatores como antropometria, usabilidade e princípios de design centrado no ser humano para garantir que seus produtos sejam intuitivos, confortáveis e acessíveis para os usuários pretendidos.

    Design.3 - As Disciplinas do Design

Edições de origem

De onde vem esta entrada no editorial da Agency.

Palavras do mesmo tema

Equaçãosubstantivo
Uma formulação ou situação complexa que envolve o equilíbrio e a interpretação de múltiplas variáveis interdependentes.
Botãosubstantivo
Um elemento de controle físico ou gráfico que dispara uma ação imediata ou comando quando pressionado. Em interfaces digitais, botões sinalizam possibilidades de interação por meio de relevos, cores e textos.
Astronautasubstantivo
Uma pessoa treinada e capacitada para viajar e operar fora da atmosfera terrestre em veículos espaciais. No contexto da exploração cósmica, realiza pesquisas e manobras em ambientes de microgravidade.
Decomposiçãosubstantivo
O processo natural de degradação, apodrecimento ou separação de uma matéria orgânica em seus elementos constituintes.
eppur si muoveoutro
Frase italiana que significa e no entanto ela se move. É usada para afirmar que um fato continua verdadeiro, não importa quem o negue.
receptorsubstantivo
Aquele que recebe algo. Na comunicação, a pessoa a quem a mensagem se destina e que a interpreta, em oposição ao emissor, que a compõe.
Supérfluoadjetivo
Que ultrapassa o necessário ou essencial, configurando excesso inútil ou dispensável.
Telasubstantivo
A superfície plana de exibição de um dispositivo eletrônico que projeta imagens, textos e interfaces gráficas. Ela atua como o principal meio de saída visual em computadores, televisores e smartphones contemporâneos.
íconesubstantivo
Imagem simplificada que representa uma coisa por se parecer com ela. Na semiótica, signo que significa por semelhança; nas interfaces digitais, pequena figura que representa um objeto ou uma função.
simbolismosubstantivo
O uso de símbolos para representar ideias ou qualidades, e o conjunto de significados que uma forma, uma imagem ou um objeto carrega além do sentido literal.

Também nestas edições: termos

Tipografiasubstantivo
A arte e técnica de compor e dispor tipos para tornar a linguagem escrita legível e expressiva. Essa disciplina define famílias tipográficas, corpos de texto, entrelinhas e espaçamentos entre caracteres.
wireframesubstantivo
Esboco estrutural básico que mapeia a hierarquia, a navegação e a disposição de elementos em uma interface digital.
stakeholdersubstantivo
Pessoa ou grupo que tem interesse em um projeto ou em uma organização e é afetado por seus resultados, como clientes, gestores, investidores ou usuários. Em português, também se diz parte interessada.
Rendersubstantivo
A imagem bidimensional ou animação final gerada por software a partir de uma cena tridimensional computacional. Esse arquivo processa coordenadas de malha, iluminação, reflexos e texturas em pixels acabados.
ponto de dorsubstantivo
Problema, dificuldade ou frustração específica que uma pessoa enfrenta ao usar um produto ou um serviço, e que o design ou o marketing se propõe a resolver.
briefingsubstantivo
Conjunto de instruções, diretrizes e informações estratégicas fornecido para orientar o desenvolvimento de um projeto.
Mjolnirsubstantivo
Na mitologia nórdica, o martelo do deus Thor, forjado por anões e conhecido por seu cabo curto. É a arma com que ele defende deuses e humanos.
Iteraçãosubstantivo
Processo de repetir uma sequência de passos com o objetivo de refinar um resultado ou aproximar-se de uma solução ideal.
Portfóliosubstantivo
Dossiê representativo que reúne trabalhos, amostras visuais e projetos concluídos para demonstrar a habilidade técnica de um profissional.
Protótiposubstantivo
Modelo preliminar de um artefato construído para testar proporções, desempenho funcional e viabilidade técnica antes da fabricação em massa.
Storyboardsubstantivo
Uma sequência ilustrada de quadros que planeja visualmente uma animação, comercial ou produção audiovisual. O roteiro visual delimita enquadramentos de câmera, posições de personagens e durações de cada cena.
Usinagemsubstantivo
Um processo de fabricação industrial no qual um bloco de matéria-prima é esculpido pela remoção controlada de material. Essa técnica utiliza tornos, fresas e brocas para alcançar tolerâncias milimétricas rigorosas.

Também nestas edições: conceitos

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“antropometria”. Agency Wiki, Agency Brasil. Publicado em 11 de novembro de 2026. https://www.agencybrasil.com/pt-br/wiki/dicionario/antropometria